QT5制做两个独立窗口

目录

增加第二个窗口

主窗口文件添加一个私有成员为子窗口

定义两个槽函数和  关联按钮和子窗口和主窗口

添加子窗口成员

子窗口处理函数

补充回顾


增加第二个窗口

1、

 2、

3

主窗口文件添加一个私有成员为子窗口

在mainwidget.h文件

同时添加两个槽;来处理两个窗口;

void changwindow();主窗口 按键后进入这个槽
void dealsubwindows(); 子窗口的发信号 后  进入这个槽
#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H

#include<QPushButton>//添加按键头文件
#include <QWidget>
#include"subwidget.h"

class mainWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    mainWidget(QWidget *parent = 0);
    ~mainWidget();
    void myslot();//声明一个共有 ,自定义一个槽为共有成员
    void changwindow();//添加一个槽 关闭 主窗口 打开子窗口
    void dealsubwindows();//添加一个槽 关闭子 开主窗口
private:  //添加两个私有成员 按键控件
    QPushButton b1;
    QPushButton *b2;
    QPushButton b3;//设置b3按钮

    subwidget w;//添加一个私有为子窗

};

#endif // MAINWIDGET_H

定义两个槽函数和  关联按钮和子窗口和主窗口

mainwidget.c文件里面

#include "mainwidget.h"
#include<QPushButton>
mainWidget::mainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
   b1.setParent(this);//this 是这个窗口。就是main函数构造的w
   b1.setText("close");
   b1.move(100,100);

   b2 = new QPushButton(this);//新建个空间给b2指针
   b2->setText("send");
//   connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&mainWidget::close   );
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(窗口),接收动作类+作用域+函数(槽函数)
   connect(b2,&QPushButton::pressed,this,&mainWidget::myslot);
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(窗口),控件类+作用域+函数(槽函数)
   connect(b2,&QPushButton::pressed,&b1,&mainWidget::hide);//hide 隐藏
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(按键),控件类+作用域+函数(槽函数)


   this->setWindowTitle("老大");
   b3.setParent(this);
   b3.setText("切换到子窗口");
   b3.move(50,50);
   connect(&b3,&QPushButton::released,this,&mainWidget::changwindow);//按钮 和槽的联系
  // w.show();
   connect(&w,&subwidget::mySinal,this,&mainWidget::dealsubwindows);//按钮 和槽的联系

  resize(500,500);//设定窗口大小
}

void mainWidget:: myslot()//槽函数的定义,自定义槽
{
    b2->setText("123");//槽函数的函数动作


}
void mainWidget::changwindow()//槽函数处理
{
    this->hide();//关掉mainWidget基类  主窗口
    w.show();//子窗口 显示

}
void mainWidget::dealsubwindows()//槽函数处理
{

    this->show();//打开mainWidget基类  主窗口
    w.hide();//子窗口 关闭

}
mainWidget::~mainWidget()
{

}

重点
connect(&w,&subwidget::mySinal,this,&mainWidget::dealsubwindows);//按钮 和槽的联系

w的信号 ,这个基类窗口 响应 槽函数;

添加子窗口成员

subwidget.h里面;添加个信号;添加个槽;添加个按钮

添加的信号成员;给主窗口接受的信号
signals:
     /*信号必须有signals 关键字来声明
      * 信号没有返回值,但可以有参数
      * 信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
      * 使用:emit mySignal();
      * */
    void mySinal();

#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QPushButton>//

class subwidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit subwidget(QWidget *parent = 0);
    void sendSlots();//槽函数,响应按钮,发送信号
signals:
     /*信号必须有signals 关键字来声明
      * 信号没有返回值,但可以有参数
      * 信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
      * 使用:emit mySignal();
      * */
    void mySinal();

public slots:
//新加的窗口 私有成员 按键 b
private:
    QPushButton b;


};

#endif // SUBWIDGET_H

子窗口处理函数

#include "subwidget.h"
#include<QPushButton>
subwidget::subwidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

    this->setWindowTitle("小弟");//设置子窗口的标题
    b.setParent(this);//给b指定 父类
    b.setText("返回主窗口");//设置按钮文本

   connect(&b,&QPushButton::clicked,this,&subwidget::sendSlots);//
   //按键 按下 这个基类相应个槽函

     resize(500,500);//限制大小
}

void subwidget::sendSlots()
{

    emit mySinal();//槽里面发送个信号 必须有emit 关键字
}

 emit mySinal();//槽里面发送个信号 必须有emit 关键字

补充回顾

构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建和初始化对象时调用

所以在主函数中

mainWidget w;//执行基类的构造函数 声明,就执行构造函数
mainWidget::mainWidget(QWidget *parent) 这就是构造函数
    : QWidget(parent)
{

      里面的this  指定为 mainWidget类型的 声明 w 也就是窗口控件;

}

带参信号

在subwidget.h文件中添加个带参信号成员

#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QPushButton>//

class subwidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit subwidget(QWidget *parent = 0);
    void sendSlots();//槽函数,响应按钮,发送信号
signals:
     /*信号必须有signals 关键字来声明
      * 信号没有返回值,但可以有参数
      * 信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
      * 使用:emit mySignal();
      * */
    void mySinal();
    void mySinal(int,QString);//qT的字符串类型 QString
    /*信号名字已经相同,所以信号重载
     * 有重载的信号,需要用函数指针;
     * 用重载的信号,只能用指针
     * */
public slots:
//新加的窗口 私有成员 按键 b
private:
    QPushButton b;


};

#endif // SUBWIDGET_H

在子窗口的槽函数里面发送带参信号

#include "subwidget.h"
#include<QPushButton>
subwidget::subwidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{

    this->setWindowTitle("小弟");//设置子窗口的标题
    b.setParent(this);//给b指定 父类
    b.setText("返回主窗口");//设置按钮文本

   connect(&b,&QPushButton::clicked,this,&subwidget::sendSlots);//
   //按键 按下 这个基类相应个槽函

     resize(500,500);//限制大小
}

void subwidget::sendSlots()
{

    emit mySinal();//槽里面发送个信号 必须有emit 关键字
    emit mySinal(250,QString("我是子窗口"));//发送带参信号
}

在主窗口构造函数处理信号

用函数指针来确定使用那个重载的信号;

添加个槽打印参数;subwindows_printf(int a,QString str)

参函数定义 void mainWidget::subwindows_printf(int a,QString str)

信号,和槽函数响应

   void (subwidget::*p_sinal )(int ,QString)=&subwidget::mySinal;//依靠类型指针(带参),来区分重载函数;
   connect(&w,p_sinal,this,&mainWidget::subwindows_printf);//按钮 和槽的联系
#include "mainwidget.h"
#include<QPushButton>
#include<QDebug>
mainWidget::mainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
   b1.setParent(this);//this 是这个窗口。就是main函数构造的w
   b1.setText("close");
   b1.move(100,100);

   b2 = new QPushButton(this);//新建个空间给b2指针
   b2->setText("send");
//   connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&mainWidget::close   );
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(窗口),接收动作类+作用域+函数(槽函数)
   connect(b2,&QPushButton::pressed,this,&mainWidget::myslot);
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(窗口),控件类+作用域+函数(槽函数)
   connect(b2,&QPushButton::pressed,&b1,&mainWidget::hide);//hide 隐藏
   //按键(信号发出者) ,按键发出者的类 ::(作用域)类的函数(发送的信号),接收者(按键),控件类+作用域+函数(槽函数)


   this->setWindowTitle("老大");
   b3.setParent(this);
   b3.setText("切换到子窗口");
   b3.move(50,50);
   connect(&b3,&QPushButton::released,this,&mainWidget::changwindow);//按钮 和槽的联系
  // w.show();
   void (subwidget::*p_not)()=&subwidget::mySinal;//依靠类型指针,来区分重载函数;
   connect(&w,p_not,this,&mainWidget::dealsubwindows);//按钮 和槽的联系
   void (subwidget::*p_sinal )(int ,QString)=&subwidget::mySinal;//依靠类型指针(带参),来区分重载函数;
   connect(&w,p_sinal,this,&mainWidget::subwindows_printf);//按钮 和槽的联系

   resize(500,500);//设定窗口大小
}

void mainWidget:: myslot()//槽函数的定义,自定义槽
{
    b2->setText("123");//槽函数的函数动作


}

void mainWidget::changwindow()//槽函数处理
{
    this->hide();//关掉mainWidget基类  主窗口
    w.show();//子窗口 显示

}
void mainWidget::dealsubwindows()//槽函数处理
{

    this->show();//打开mainWidget基类  主窗口
    w.hide();//子窗口 关闭

}
mainWidget::subwindows_printf(int a,QString str)
{
     qDebug()<< a<<str.toUtf8().data();//显示a和str
}
mainWidget::~mainWidget()
{

}

 在槽函数调用打印的时候

qDebug()在头文件QDebug

需要包含头文件

#include<QDebug>

 

主窗口的.h文件的成员变量

#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H

#include<QPushButton>//添加按键头文件
#include <QWidget>
#include"subwidget.h"

class mainWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    mainWidget(QWidget *parent = 0);
    ~mainWidget();
    void myslot();//声明一个共有 ,自定义一个槽为共有成员
    void changwindow();//添加一个槽 关闭 主窗口 打开子窗口
    void dealsubwindows();//添加一个槽 关闭子 开主窗口
    void subwindows_printf(int a,QString str);//
private:  //添加两个私有成员 按键控件
    QPushButton b1;
    QPushButton *b2;
    QPushButton b3;//设置b3按钮

    subwidget w;//添加一个私有为子窗

};

#endif // MAINWIDGET_H

qDebug()<< a<<str.toUtf8().data();

toUtf8()  选中,F1进入帮助文档;

QByteArray QString::toUtf8() const

Returns a UTF-8 representation of the string as a QByteArray.//转换UTF8返回字符的字节数组

data()  选中,F1进入帮助文档;

char * QByteArray::data()
Returns a pointer to the data stored in the byte array。//返回一个指针,存储数组的指针

回顾补充:

选中QT的函数,F1进入快速浏览帮助文档,再按F1进入全屏帮助文档,ESC退出查阅

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